Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
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20220706@defer延迟语句
Go语言的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理,在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。 关键字 defer 的用法类似于面向对象编程语言 Java 和 C# 的 finally语句块, 它一般用于释放某些已分配的资源,典型的例子就是对一个互斥解锁,或者关闭一个文件。 ## 多个延迟执行语句的处理顺序 当有多个 defer 行为被注册时,它们会以逆序执行(类似栈,即后进先出),下面的代码是将一系列的数值打印语句按顺序延迟处理,如下所示: ```go package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("defer begin") // 将defer放入延迟调用栈 defer fmt.Println(1) defer fmt.Println(2) // 最后一个放入, 位于栈顶, 最先调用 defer fmt.Println(3) fmt.Println("defer end") } ``` 代码输出如下: ``` defer begin defer end 3 2 1 ``` 结果分析如下: 代码的延迟顺序与最终的执行顺序是反向的。 延迟调用是在 defer 所在函数结束时进行,函数结束可以是正常返回时,也可以是发生宕机时。 使用延迟执行语句在函数退出时释放资源 处理业务或逻辑中涉及成对的操作是一件比较烦琐的事情,比如打开和关闭文件、接收请求和回复请求、加锁和解锁等。在这些操作中,最容易忽略的就是在每个函数退出处正确地释放和关闭资源。 defer 语句正好是在函数退出时执行的语句,所以使用 defer 能非常方便地处理资源释放问题。 #### 1) 使用延迟并发解锁 在下面的例子中会在函数中并发使用 map,为防止竞态问题,使用 sync.Mutex 进行加锁,参见下面代码: ```go var ( // 一个演示用的映射 valueByKey = make(map[string]int) // 保证使用映射时的并发安全的互斥锁 valueByKeyGuard sync.Mutex ) // 根据键读取值 func readValue(key string) int { // 对共享资源加锁 valueByKeyGuard.Lock() // 取值 v := valueByKey[key] // 对共享资源解锁 valueByKeyGuard.Unlock() // 返回值 return v } ``` 代码说明如下: 第 3 行,实例化一个 map,键是 string 类型,值为 int。 第 5 行,map 默认不是并发安全的,准备一个 sync.Mutex 互斥量保护 map 的访问。 第 9 行,readValue() 函数给定一个键,从 map 中获得值后返回,该函数会在并发环境中使用,需要保证并发安全。 第 11 行,使用互斥量加锁。 第 13 行,从 map 中获取值。 第 15 行,使用互斥量解锁。 第 17 行,返回获取到的 map 值。 使用 defer 语句对上面的语句进行简化,参考下面的代码。 ```go func readValue(key string) int { valueByKeyGuard.Lock() // defer后面的语句不会马上调用, 而是延迟到函数结束时调用 defer valueByKeyGuard.Unlock() return valueByKey[key] } ``` 上面的代码中第 6~8 行是对前面代码的修改和添加的代码,代码说明如下: 第 6 行在互斥量加锁后,使用 defer 语句添加解锁,该语句不会马上执行,而是等 readValue() 函数返回时才会被执行。 第 8 行,从 map 查询值并返回的过程中,与不使用互斥量的写法一样,对比上面的代码,这种写法更简单。 #### 2) 使用延迟释放文件句柄 文件的操作需要经过打开文件、获取和操作文件资源、关闭资源几个过程,如果在操作完毕后不关闭文件资源,进程将一直无法释放文件资源,在下面的例子中将实现根据文件名获取文件大小的函数,函数中需要打开文件、获取文件大小和关闭文件等操作,由于每一步系统操作都需要进行错误处理,而每一步处理都会造成一次可能的退出,因此就需要在退出时释放资源,而我们需要密切关注在函数退出处正确地释放文件资源,参考下面的代码: ```go // 根据文件名查询其大小 func fileSize(filename string) int64 { // 根据文件名打开文件, 返回文件句柄和错误 f, err := os.Open(filename) // 如果打开时发生错误, 返回文件大小为0 if err != nil { return 0 } // 取文件状态信息 info, err := f.Stat() // 如果获取信息时发生错误, 关闭文件并返回文件大小为0 if err != nil { f.Close() return 0 } // 取文件大小 size := info.Size() // 关闭文件 f.Close() // 返回文件大小 return size } ``` 代码说明如下: 第 2 行,定义获取文件大小的函数,返回值是 64 位的文件大小值。 第 5 行,使用 os 包提供的函数 Open(),根据给定的文件名打开一个文件,并返回操作文件用的句柄和操作错误。 第 8 行,如果打开的过程中发生错误,如文件没找到、文件被占用等,将返回文件大小为 0。 第 13 行,此时文件句柄 f 可以正常使用,使用 f 的方法 Stat() 来获取文件的信息,获取信息时,可能也会发生错误。 第 16~19 行对错误进行处理,此时文件是正常打开的,为了释放资源,必须要调用 f 的 Close() 方法来关闭文件,否则会发生资源泄露。 第 22 行,获取文件大小。 第 25 行,关闭文件、释放资源。 第 28 行,返回获取到的文件大小。 在上面的例子中,第 25 行是对文件的关闭操作,下面使用 defer 对代码进行简化,代码如下: ```go func fileSize(filename string) int64 { f, err := os.Open(filename) if err != nil { return 0 } // 延迟调用Close, 此时Close不会被调用 defer f.Close() info, err := f.Stat() if err != nil { // defer机制触发, 调用Close关闭文件 return 0 } size := info.Size() // defer机制触发, 调用Close关闭文件 return size } ``` 代码中加粗部分为对比前面代码而修改的部分,代码说明如下: 第 10 行,在文件正常打开后,使用 defer,将 f.Close() 延迟调用,注意,不能将这一句代码放在第 4 行空行处,一旦文件打开错误,f 将为空,在延迟语句触发时,将触发宕机错误。 第 16 行和第 22 行,defer 后的语句(f.Close())将会在函数返回前被调用,自动释放资源。
Nathan
July 7, 2022, 2:21 p.m.
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