Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
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20230408@使用buffer读写文件
buffer 是缓冲器的意思,Go语言要实现缓冲读取需要使用到 bufio 包。bufio 包本身包装了 io.Reader 和 io.Writer 对象,同时创建了另外的 Reader 和 Writer 对象,因此对于文本 I/O 来说,bufio 包提供了一定的便利性。 buffer 缓冲器的实现原理就是,将文件读取进缓冲(内存)之中,再次读取的时候就可以避免文件系统的 I/O 从而提高速度。同理在进行写操作时,先把文件写入缓冲(内存),然后由缓冲写入文件系统。 # 使用 bufio 包写入文件 bufio 和 io 包中有很多操作都是相似的,唯一不同的地方是 bufio 提供了一些缓冲的操作,如果对文件 I/O 操作比较频繁的,使用 bufio 包能够提高一定的性能。 在 bufio 包中,有一个 Writer 结构体,而其相关的方法支持一些写入操作,如下所示。 ```go //Writer 是一个空的结构体,一般需要使用 NewWriter 或者 NewWriterSize 来初始化一个结构体对象 type Writer struct { // contains filtered or unexported fields } //NewWriterSize 和 NewWriter 函数 //返回默认缓冲大小的 Writer 对象(默认是4096) func NewWriter(w io.Writer) *Writer //指定缓冲大小创建一个 Writer 对象 func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer //Writer 对象相关的写入数据的方法 //把 p 中的内容写入 buffer,返回写入的字节数和错误信息。如果 nn < len(p),返回错误信息中会包含为什么写入的数据比较短 func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error) //将 buffer 中的数据写入 io.Writer func (b *Writer) Flush() error //以下三个方法可以直接写入到文件中 //写入单个字节 func (b *Writer) WriteByte(c byte) error //写入单个 Unicode 指针返回写入字节数错误信息 func (b *Writer) WriteRune(r rune) (size int, err error) //写入字符串并返回写入字节数和错误信息 func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error) ``` 示例代码如下所示: ```go package main import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { name := "demo.txt" content := "http://golang.dev" fileObj, err := os.OpenFile(name, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644) if err != nil { fmt.Println("文件打开失败", err) } defer fileObj.Close() writeObj := bufio.NewWriterSize(fileObj, 4096) //使用 Write 方法,需要使用 Writer 对象的 Flush 方法将 buffer 中的数据刷到磁盘 buf := []byte(content) if _, err := writeObj.Write(buf); err == nil { if err := writeObj.Flush(); err != nil { panic(err) } fmt.Println("数据写入成功") } } ``` 运行上面的代码会在当前目录之下生成 demo.txt 文件,并将 http://golang.dev 写入到该文件中。 # 使用 bufio 包读取文件 使用 bufio 包读取文件也非常方便,我们先来看下 bufio 包的相关的 Reader 函数方法: ```go //首先定义了一个用来缓冲 io.Reader 对象的结构体,同时该结构体拥有以下相关的方法 type Reader struct { } //NewReader 函数用来返回一个默认大小 buffer 的 Reader 对象(默认大小是 4096) 等同于 NewReaderSize(rd,4096) func NewReader(rd io.Reader) *Reader //该函数返回一个指定大小 buffer(size 最小为 16)的 Reader 对象,如果 io.Reader 参数已经是一个足够大的 Reader,它将返回该 Reader func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader //该方法返回从当前 buffer 中能被读到的字节数 func (b *Reader) Buffered() int //Discard 方法跳过后续的 n 个字节的数据,返回跳过的字节数。如果 0 <= n <= b.Buffered(),该方法将不会从 io.Reader 中成功读取数据 func (b *Reader) Discard(n int) (discarded int, err error) //Peekf 方法返回缓存的一个切片,该切片只包含缓存中的前 n 个字节的数据 func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error) //把 Reader 缓存对象中的数据读入到 []byte 类型的 p 中,并返回读取的字节数。读取成功,err 将返回空值 func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error) //返回单个字节,如果没有数据返回 err func (b *Reader) ReadByte() (byte, error) //该方法在 b 中读取 delimz 之前的所有数据,返回的切片是已读出的数据的引用,切片中的数据在下一次的读取操作之前是有效的。如果未找到 delim,将返回查找结果并返回 nil 空值。因为缓存的数据可能被下一次的读写操作修改,因此一般使用 ReadBytes 或者 ReadString,他们返回的都是数据拷贝 func (b *Reader) ReadSlice(delim byte) (line []byte, err error) //功能同 ReadSlice,返回数据的拷贝 func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) ([]byte, error) //功能同 ReadBytes,返回字符串 func (b *Reader) ReadString(delim byte) (string, error) //该方法是一个低水平的读取方式,一般建议使用 ReadBytes('\n') 或 ReadString('\n'),或者使用一个 Scanner 来代替。ReadLine 通过调用 ReadSlice 方法实现,返回的也是缓存的切片,用于读取一行数据,不包括行尾标记(\n 或 \r\n) func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefix bool, err error) //读取单个 UTF-8 字符并返回一个 rune 和字节大小 func (b *Reader) ReadRune() (r rune, size int, err error) ``` 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "fmt" "os" "strconv" ) func main() { fileObj, err := os.Open("demo.txt") if err != nil { fmt.Println("文件打开失败:", err) return } defer fileObj.Close() //一个文件对象本身是实现了io.Reader的 使用bufio.NewReader去初始化一个Reader对象,存在buffer中的,读取一次就会被清空 reader := bufio.NewReader(fileObj) buf := make([]byte, 1024) //读取 Reader 对象中的内容到 []byte 类型的 buf 中 info, err := reader.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("读取的字节数:" + strconv.Itoa(info)) //这里的buf是一个[]byte,因此如果需要只输出内容,仍然需要将文件内容的换行符替换掉 fmt.Println("读取的文件内容:", string(buf)) } ``` 运行结果如下: ``` go run main.go 读取的字节数:18 读取的文件内容: http://golang.dev ```
Nathan
April 8, 2023, 5:36 p.m.
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