Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
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20220528@数据类型的转换
在实际开发中我们往往需要对一些常用的数据类型进行转换,如 string、int、int64、float 等数据类型之间的转换,Go语言中的 strconv 包为我们提供了字符串和基本数据类型之间的转换功能。 strconv 包中常用的函数包括 Atoi()、Itia()、parse 系列函数、format 系列函数、append 系列函数等,下面就来分别介绍一下。 ## string 与 int 类型之间的转换 字符串和整型之间的转换是我们平时编程中使用的最多的,下面就来介绍一下具体的操作。 ### Itoa():整型转字符串 Itoa() 函数用于将 int 类型数据转换为对应的字符串类型,函数签名如下。 ```go func Itoa(i int) string 示例代码如下: func main() { num := 100 str := strconv.Itoa(num) fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", str, str) } ``` 运行结果如下所示: ``` type:string value:"100" ``` ### Atoi():字符串转整型 Atoi() 函数用于将字符串类型的整数转换为 int 类型,函数签名如下。 ```goalng func Atoi(s string) (i int, err error) ``` 通过函数签名可以看出 Atoi() 函数有两个返回值,i 为转换成功的整型,err 在转换成功是为空转换失败时为相应的错误信息。 示例代码如下: ```go func main() { str1 := "110" str2 := "s100" num1, err := strconv.Atoi(str1) if err != nil { fmt.Printf("%v 转换失败!", str1) } else { fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", num1, num1) } num2, err := strconv.Atoi(str2) if err != nil { fmt.Printf("%v 转换失败!", str2) } else { fmt.Printf("type:%T value:%#v\n", num2, num2) } } ``` 运行结果如下所示: ``` type:int value:110 s100 转换失败! ``` ### Parse 系列函数 Parse 系列函数用于将字符串转换为指定类型的值,其中包括 ParseBool()、ParseFloat()、ParseInt()、ParseUint()。 #### ParseBool() ParseBool() 函数用于将字符串转换为 bool 类型的值,它只能接受 1、0、t、f、T、F、true、false、True、False、TRUE、FALSE,其它的值均返回错误,函数签名如下。 ```go func ParseBool(str string) (value bool, err error) ``` 示例代码如下: ```go func main() { str1 := "110" boo1, err := strconv.ParseBool(str1) if err != nil { fmt.Printf("str1: %v\n", err) } else { fmt.Println(boo1) } str2 := "t" boo2, err := strconv.ParseBool(str2) if err != nil { fmt.Printf("str2: %v\n", err) } else { fmt.Println(boo2) } } ``` 运行结果如下: ``` str1: strconv.ParseBool: parsing "110": invalid syntax true ``` #### ParseInt() ParseInt() 函数用于返回字符串表示的整数值(可以包含正负号),函数签名如下: ```go func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error) ```` **参数说明:** base 指定进制,取值范围是 2 到 36。如果 base 为 0,则会从字符串前置判断,“0x”是 16 进制,“0”是 8 进制,否则是 10 进制。 bitSize 指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、int16、int32、int64。 返回的 err 是 *NumErr 类型的,如果语法有误,err.Error = ErrSyntax,如果结果超出类型范围 err.Error = ErrRange。 ```go 示例代码如下: func main() { str := "-11" num, err := strconv.ParseInt(str, 10, 0) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(num) } } ``` 运行结果如下: ``` -11 ``` #### ParseUnit() ParseUint() 函数的功能类似于 ParseInt() 函数,但 ParseUint() 函数不接受正负号,用于无符号整型,函数签名如下: ```go func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (n uint64, err error) ``` 示例代码如下: ```go func main() { str := "11" num, err := strconv.ParseUint(str, 10, 0) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(num) } } ``` 运行结果如下: ``` 11 ``` #### ParseFloat() ParseFloat() 函数用于将一个表示浮点数的字符串转换为 float 类型,函数签名如下。 func ParseFloat(s string, bitSize int) (f float64, err error) **参数说明:** 如果 s 合乎语法规则,函数会返回最为接近 s 表示值的一个浮点数(使用 IEEE754 规范舍入)。 bitSize 指定了返回值的类型,32 表示 float32,64 表示 float64; 返回值 err 是 *NumErr 类型的,如果语法有误 err.Error=ErrSyntax,如果返回值超出表示范围,返回值 f 为 ±Inf,err.Error= ErrRange。 示例代码如下: ```go func main() { str := "3.1415926" num, err := strconv.ParseFloat(str, 64) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(num) } } ``` 运行结果如下: ``` 3.1415926 ``` Parse 系列函数都有两个返回值,第一个返回值是转换后的值,第二个返回值为转化失败的错误信息。 ### Format 系列函数 Format 系列函数实现了将给定类型数据格式化为字符串类型的功能,其中包括 FormatBool()、FormatInt()、FormatUint()、FormatFloat()。 #### FormatBool() FormatBool() 函数可以一个 bool 类型的值转换为对应的字符串类型,函数签名如下。 ```go func FormatBool(b bool) string ``` 示例代码如下: ```go func main() { num := true str := strconv.FormatBool(num) fmt.Printf("type:%T,value:%v\n ", str, str) } ``` 运行结果如下: ``` type:string,value:true ``` #### FormatInt() FormatInt() 函数用于将整型数据转换成指定进制并以字符串的形式返回,函数签名如下: ```go func FormatInt(i int64, base int) string ``` 其中,参数 i 必须是 int64 类型,参数 base 必须在 2 到 36 之间,返回结果中会使用小写字母“a”到“z”表示大于 10 的数字。 示例代码如下: ```go func main() { var num int64 = 100 str := strconv.FormatInt(num, 16) fmt.Printf("type:%T,value:%v\n ", str, str) }```go ``` 运行结果如下: ```go type:string,value:64 ``` #### FormatUint() FormatUint() 函数与 FormatInt() 函数的功能类似,但是参数 i 必须是无符号的 uint64 类型,函数签名如下。 ```go func FormatUint(i uint64, base int) string ``` 示例代码如下: ```go func main() { var num uint64 = 110 str := strconv.FormatUint(num, 16) fmt.Printf("type:%T,value:%v\n ", str, str) } ``` 运行结果如下: ``` type:string,value:6e ```go #### FormatFloat() FormatFloat() 函数用于将浮点数转换为字符串类型,函数签名如下: ```go func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string ``` **参数说明:** bitSize 表示参数 f 的来源类型(32 表示 float32、64 表示 float64),会据此进行舍入。 fmt 表示格式,可以设置为“f”表示 -ddd.dddd、“b”表示 -ddddp±ddd,指数为二进制、“e”表示 -d.dddde±dd 十进制指数、“E”表示 -d.ddddE±dd 十进制指数、“g”表示指数很大时用“e”格式,否则“f”格式、“G”表示指数很大时用“E”格式,否则“f”格式。 prec 控制精度(排除指数部分):当参数 fmt 为“f”、“e”、“E”时,它表示小数点后的数字个数;当参数 fmt 为“g”、“G”时,它控制总的数字个数。如果 prec 为 -1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示 f。 示例代码如下: ```go func main() { var num float64 = 3.1415926 str := strconv.FormatFloat(num, 'E', -1, 64) fmt.Printf("type:%T,value:%v\n ", str, str) } ``` 运行结果如下: ```go type:string,value:3.1415926E+00 ``` ### Append 系列函数 Append 系列函数用于将指定类型转换成字符串后追加到一个切片中,其中包含 AppendBool()、AppendFloat()、AppendInt()、AppendUint()。 Append 系列函数和 Format 系列函数的使用方法类似,只不过是将转换后的结果追加到一个切片中。 示例代码如下: ```go package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { // 声明一个slice b10 := []byte("int (base 10):") // 将转换为10进制的string,追加到slice中 b10 = strconv.AppendInt(b10, -42, 10) fmt.Println(string(b10)) b16 := []byte("int (base 16):") b16 = strconv.AppendInt(b16, -42, 16) fmt.Println(string(b16)) } ``` 运行结果如下: ```go int (base 10):-42 int (base 16):-2a ``` 示例源码 ```go package main import ( "fmt" "strconv" ) //数据类型的转换 //str和int之间互换 func ItoS() { num := 100 str := strconv.Itoa(num) fmt.Printf("num的类型:%T,num的值:%v\n",num,num) fmt.Printf("str的类型:%T,str的值:%v\n",str,str) } // string convert to int // include success and false func StoI() { str1 := "100" str2 := "a200" num1,err1 := strconv.Atoi(str1) num2,err2 := strconv.Atoi(str2) if err1 != nil { fmt.Println("ERROR: ",err1) } else { fmt.Printf("%T,%v\n",num1,num1) } if err2 != nil { fmt.Println("ERROR: ",err2) } else { fmt.Printf("%T,%v\n",num2,num2) } } // All string of type convert to bool // include success and false func AtoB() { str1 := "great" str2 := "True" //可接受 1、0、t、f、T、F、true、false、True、False、TRUE、FALSE bool1,err1 := strconv.ParseBool(str1) bool2,err2 := strconv.ParseBool(str2) if err1 != nil { fmt.Println("ERROR: ",err1) } else { fmt.Printf("%T,%v\n",bool1,bool1) } if err2 != nil { fmt.Println("Error: ",err2) } else { fmt.Printf("%T,%v\n",bool2,bool2) } } // 字符串转整数类型 func StoN () { str1 := "-99" /* strconv.ParseInt参数说明: base 指定进制,取值范围是 2 到 36。如果 base 为 0,则会从字符串前置判断,“0x”是 16 进制,“0”是 8 进制,否则是 10 进制。 bitSize 指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、int16、int32、int64。 返回的 err 是 *NumErr 类型的,如果语法有误,err.Error = ErrSyntax,如果结果超出类型范围 err.Error = ErrRange。 */ num1,err1 := strconv.ParseInt(str1,10,0) if err1 != nil { fmt.Println("ERROR: ",err1) } else { fmt.Printf("%T,%v\n", num1, num1) } } // 字符串转无符号整数类型 func StoU () { str1 := "99" /* strconv.ParseUInt参数说明: base 指定进制,取值范围是 2 到 36。如果 base 为 0,则会从字符串前置判断,“0x”是 16 进制,“0”是 8 进制,否则是 10 进制。 bitSize 指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、16、32、64 分别代表 int、int8、int16、int32、int64。 返回的 err 是 *NumErr 类型的,如果语法有误,err.Error = ErrSyntax,如果结果超出类型范围 err.Error = ErrRange。 */ num1,err1 := strconv.ParseUint(str1,10,0) if err1 != nil { fmt.Println("ERROR: ",err1) } else { fmt.Printf("%T,%v\n", num1, num1) } } func StoF() { str1 := "38114.2141531083" /* strconv.ParseFloat参数说明: 如果 s 合乎语法规则,函数会返回最为接近 s 表示值的一个浮点数(使用 IEEE754 规范舍入)。 bitSize 指定了返回值的类型,32 表示 float32,64 表示 float64; 返回值 err 是 *NumErr 类型的,如果语法有误 err.Error=ErrSyntax,如果返回值超出表示范围,返回值 f 为 ±Inf,err.Error= ErrRange。 */ fnum1,err1 :=strconv.ParseFloat(str1,64) if err1 != nil { fmt.Println("ERROR: ",err1) } else { fmt.Printf("%T,%v\n",fnum1,fnum1) } } func AtoS() { str1 := 123 str2 := true str3 := 100 str4 := 314.1592455423 s1 := strconv.FormatInt(int64(str1),10) s2 := strconv.FormatBool(str2) s3 := strconv.FormatUint(uint64(str3),10) /* strconv.FormatFloat参数说明: bitSize 表示参数 f 的来源类型(32 表示 float32、64 表示 float64),会据此进行舍入。 fmt 表示格式,可以设置为“f”表示 -ddd.dddd、“b”表示 -ddddp±ddd,指数为二进制、“e”表示 -d.dddde±dd 十进制指数、“E”表示 -d.ddddE±dd 十进制指数、“g”表示指数很大时用“e”格式,否则“f”格式、“G”表示指数很大时用“E”格式,否则“f”格式。 prec 控制精度(排除指数部分):当参数 fmt 为“f”、“e”、“E”时,它表示小数点后的数字个数;当参数 fmt 为“g”、“G”时,它控制总的数字个数。如果 prec 为 -1,则代表使用最少数量的、但又必需的数字来表示 f。 */ s4 := strconv.FormatFloat(str4,'E',-1,64) fmt.Printf("%T,%v\n",s1,s1) fmt.Printf("%T,%v\n",s2,s2) fmt.Printf("%T,%v\n",s3,s3) fmt.Printf("%T,%v\n",s4,s4) } //Append操作 //将int型转为str并加入切片 func AItoS() { //声明一组空白切片 var sli1 []byte //将转为10进制的string加入slice sli1 = strconv.AppendInt(sli1,-42,10) fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n",sli1,sli1) //将转为16进制的string加入slice sli1 = strconv.AppendInt(sli1,-42,16) fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n",sli1,sli1) } func AUtoS() { // 声明一组空白切片 var sli1 []byte sli1 = strconv.AppendUint(sli1,32,10) fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n",sli1,sli1) } func AFtoS() { //新建一组切片 var sli1 []byte //将浮点型数字转为字符串 sli1 = strconv.AppendFloat(sli1,2.12321,'E',-1,64) fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n",sli1,sli1) } func main() { ItoS() StoI() AtoB() StoN() StoU() StoF() AtoS() AItoS() AUtoS() AFtoS() } ``` 学习结束地址:http://c.biancheng.net/view/vip_7305.html
Nathan
May 31, 2022, 1:23 p.m.
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