Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
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20230219@go mod包依赖管理工具
最早的时候,Go语言所依赖的所有的第三方库都放在 GOPATH 这个目录下面,这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码。如果不同的项目依赖同一个第三方的库的不同版本,应该怎么解决? go module 是Go语言从 1.11 版本之后官方推出的版本管理工具,并且从 Go1.13 版本开始,go module 成为了Go语言默认的依赖管理工具。 >Modules 官方定义为: Modules 是相关 Go 包的集合,是源代码交换和版本控制的单元。Go语言命令直接支持使用 Modules,包括记录和解析对其他模块的依赖性,Modules 替换旧的基于 GOPATH 的方法,来指定使用哪些源文件。 # 如何使用 Modules? 1) 首先需要把 golang 升级到 1.11 版本以上(现在 1.13 已经发布了,建议使用 1.13)。 2) 设置 GO111MODULE。 GO111MODULE:在Go语言 1.12 版本之前,要启用 go module 工具首先要设置环境变量GO111MODULE,不过在Go语言 1.13 及以后的版本则不再需要设置环境变量。通过 GO111MODULE 可以开启或关闭 go module 工具。 - GO111MODULE=off 禁用 go module,编译时会从 GOPATH 和 vendor 文件夹中查找包; - GO111MODULE=on 启用 go module,编译时会忽略 GOPATH 和 vendor 文件夹,只根据 go.mod下载依赖; - GO111MODULE=auto(默认值),当项目在 GOPATH/src 目录之外,并且项目根目录有 go.mod 文件时,开启 go module。 - Windows 下开启 GO111MODULE 的命令为: set GO111MODULE=on 或者 set GO111MODULE=auto - MacOS 或者 Linux 下开启 GO111MODULE 的命令为: export GO111MODULE=on 或者 export GO111MODULE=auto 在开启 GO111MODULE 之后就可以使用 go module 工具了,也就是说在以后的开发中就没有必要在 GOPATH 中创建项目了,并且还能够很好的管理项目依赖的第三方包信息。 # 常用go mod命令: |命令|作用| |---|---| |go mod download |下载依赖包到本地(默认为 GOPATH/pkg/mod 目录)| |go mod edit |编辑 go.mod 文件| |go mod graph |打印模块依赖图| |go mod init |初始化当前文件夹,创建 go.mod 文件| |go mod tidy |增加缺少的包,删除无用的包| |go mod vendor |将依赖复制到 vendor 目录下| |go mod verify |校验依赖| |go mod why |解释为什么需要依赖| # GOPROXY proxy 顾名思义就是代理服务器的意思。大家都知道,国内的网络有防火墙的存在,这导致有些Go语言的第三方包我们无法直接通过go get命令获取。GOPROXY 是Go语言官方提供的一种通过中间代理商来为用户提供包下载服务的方式。要使用 GOPROXY 只需要设置环境变量 GOPROXY 即可。 1. 目前公开的代理服务器的地址有: goproxy.io; goproxy.cn:(推荐)由国内的七牛云提供。 2. Windows 下设置 GOPROXY 的命令为: go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct 3. MacOS 或 Linux 下设置 GOPROXY 的命令为: export GOPROXY=https://goproxy.cn Go语言在 1.13 版本之后 GOPROXY 默认值为 https://proxy.golang.org,在国内可能会存在下载慢或者无法访问的情况,所以十分建议大家将 GOPROXY 设置为国内的 goproxy.cn。 使用`go get`命令下载指定版本的依赖包 执行`go get`命令,在下载依赖包的同时还可以指定依赖包的版本。 运行`go get -u`命令会将项目中的包升级到最新的次要版本或者修订版本; 运行`go get -u=patch`命令会将项目中的包升级到最新的修订版本; 运行`go get [包名]@[版本号]`命令会下载对应包的指定版本或者将对应包升级到指定的版本。 >提示:go get [包名]@[版本号]命令中版本号可以是 x.y.z 的形式,例如 go get foo@v1.2.3,也可以是 git 上的分支或 tag,例如 go get foo@master,还可以是 git 提交时的哈希值,例如 go get foo@e3702bed2。 # 在项目中使用 【示例 1】创建一个新项目: 1) 在 GOPATH 目录之外新建一个目录,并使用go mod init初始化生成 go.mod 文件。 ```bash go mod init hello go: creating new go.mod: module hello ``` go.mod 文件一旦创建后,它的内容将会被 go toolchain 全面掌控,go toolchain 会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护 go.mod 文件。 go.mod 提供了 module、require、replace 和 exclude 四个命令: `module` 语句指定包的名字(路径); `require` 语句指定的依赖项模块; `replace` 语句可以替换依赖项模块; `exclude` 语句可以忽略依赖项模块。 初始化生成的 go.mod 文件如下所示: ``` module hello go 1.13 ``` 2) 添加依赖。 新建一个 main.go 文件,写入以下代码: ```go package main import ( "net/http" "github.com/labstack/echo" ) func main() { e := echo.New() e.GET("/", func(c echo.Context) error { return c.String(http.StatusOK, "Hello, World!") }) e.Logger.Fatal(e.Start(":1323")) } ``` 执行go run main.go运行代码会发现 go mod 会自动查找依赖自动下载: ``` go run main.go go: finding github.com/labstack/echo v3.3.10+incompatible go: downloading github.com/labstack/echo v3.3.10+incompatible go: extracting github.com/labstack/echo v3.3.10+incompatible go: finding github.com/labstack/gommon v0.3.0 ...... go: finding golang.org/x/text v0.3.0 ____ __ / __/___/ / ___ / _// __/ _ \/ _ \ /___/\__/_//_/\___/ v3.3.10-dev High performance, minimalist Go web framework https://echo.labstack.com ____________________________________O/_______ O\ ⇨ http server started on [::]:1323 ``` 现在查看 go.mod 内容: ```go module hello go 1.13 require ( github.com/labstack/echo v3.3.10+incompatible // indirect github.com/labstack/gommon v0.3.0 // indirect golang.org/x/crypto v0.0.0-20191206172530-e9b2fee46413 // indirect ) ``` go module 安装 package 的原则是先拉取最新的 release tag,若无 tag 则拉取最新的 commit,详见 Modules 官方介绍。 go 会自动生成一个 go.sum 文件来记录 dependency tree: ```go github.com/davecgh/go-spew v1.1.0/go.mod h1:J7Y8YcW2NihsgmVo/mv3lAwl/skON4iLHjSsI+c5H38= github.com/labstack/echo v3.3.10+incompatible h1:pGRcYk231ExFAyoAjAfD85kQzRJCRI8bbnE7CX5OEgg= github.com/labstack/echo v3.3.10+incompatible/go.mod h1:0INS7j/VjnFxD4E2wkz67b8cVwCLbBmJyDaka6Cmk1s= github.com/labstack/gommon v0.3.0 h1:JEeO0bvc78PKdyHxloTKiF8BD5iGrH8T6MSeGvSgob0= github.com/labstack/gommon v0.3.0/go.mod h1:MULnywXg0yavhxWKc+lOruYdAhDwPK9wf0OL7NoOu+k= github.com/mattn/go-colorable v0.1.2 h1:/bC9yWikZXAL9uJdulbSfyVNIR3n3trXl+v8+1sx8mU= ... 省略很多行 ``` 再次执行脚本`go run main.go`发现跳过了检查并安装依赖的步骤。 可以使用命令`go list -m -u all`来检查可以升级的 package,使用`go get -u need-upgrade-package`升级后会将新的依赖版本更新到 go.mod * 也可以使用`go get -u`升级所有依赖。 【示例 2】改造现有项目。 >项目目录结构为: ├─ main.go │ └─ api └─ apis.go main.go 源码为: ```go package main import ( api "./api" // 这里使用的是相对路径 "github.com/labstack/echo" ) func main() { e := echo.New() e.GET("/", api.HelloWorld) e.Logger.Fatal(e.Start(":1323")) } ``` api/apis.go 源码为: ```go package api import ( "net/http" "github.com/labstack/echo" ) func HelloWorld(c echo.Context) error { return c.JSON(http.StatusOK, "hello world") } ``` 1) 使用` go mod init *** `初始化 go.mod。 ``` go mod init hello go: creating new go.mod: module hello ``` 2) 运行`go run main.go`。 ``` go run main.go go: finding golang.org/x/crypto latest build _/D_/code/src/api: cannot find module for path _/D_/code/src/api ``` 首先还是会查找并下载安装依赖,然后运行脚本 main.go,这里会抛出一个错误: ```go build _/D_/code/src/api: cannot find module for path _/D_/code/src/api ``` 但是 go.mod 已经更新: ``` module hello go 1.13 require ( github.com/labstack/echo v3.3.10+incompatible // indirect github.com/labstack/gommon v0.3.0 // indirect golang.org/x/crypto v0.0.0-20191206172530-e9b2fee46413 // indirect ) ``` 那为什么会抛出这个错误呢? 这是因为 main.go 中使用 internal package 的方法跟以前已经不同了,由于 go.mod 会扫描同工作目录下所有 package 并且变更引入方法,必须将 hello 当成路径的前缀,也就是需要写成 import hello/api,以往 GOPATH/dep 模式允许的 import ./api 已经失效。 3) 更新旧的 package import 方式。 所以 main.go 需要改写成: ```go package main import ( api "hello/api" // 这里使用的是相对路径 "github.com/labstack/echo" ) func main() { e := echo.New() e.GET("/", api.HelloWorld) e.Logger.Fatal(e.Start(":1323")) } ``` 提示:在 Go语言 1.11 版本下使用 go mod 时可能会遇到` go build github.com/valyala/fasttemplate: module requires go 1.12 `这种错误,遇到类似这种需要升级到 1.12 的问题,直接升级到Go语言1.12 版本以上就好了。 4) 到这里就和新创建一个项目没什么区别了。 使用 replace 替换无法直接获取的 package 由于某些已知的原因,并不是所有的 package 都能成功下载,比如:golang.org 下的包。 modules 可以通过在 go.mod 文件中使用 replace 指令替换成 github 上对应的库,比如: ```go replace ( golang.org/x/crypto v0.0.0-20190313024323-a1f597ede03a => github.com/golang/crypto v0.0.0-20190313024323-a1f597ede03a ) ``` 或者 ```go replace golang.org/x/crypto v0.0.0-20190313024323-a1f597ede03a => github.com/golang/crypto v0.0.0-20190313024323-a1f597ede03a ```
Nathan
Feb. 19, 2023, 3:04 p.m.
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