Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
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20230311@封装qsort快速排序函数
快速排序(Quick Sort)是由“东尼·霍尔”所设计的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要`Ο(n log n)` 次比较,在最坏状况下则需要`Ο(n2) `次比较,但这种状况并不常见。 事实上,快速排序通常明显比其他`Ο(n log n)` 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。 qsort 快速排序函数是C语言中的一个高阶函数,支持用于自定义排序比较函数,可以对任意类型的数组进行排序。 本节我们为大家简单的介绍一下C语言中的 qsort 函数,并使用Go语言实现类似功能的 qsort 函数。 # 认识 qsort 函数 qsort 快速排序函数有<stdlib.h> 标准库提供,函数的声明如下: ```c void qsort( void* base, size_t num, size_t size, int (*cmp)(const void*, const void*) ); ``` 参数说明如下: - base:参数是要排序数组的首个元素的地址; - num:是数组中元素的个数; - size:是数组中每个元素的大小; - cmp:用于对数组中任意两个元素进行排序。 cmp 排序函数的两个指针参数分别是要比较的两个元素的地址,如果第一个参数对应的元素大于第二个参数对应的元素则返回结果大于 0,如果两个元素相等则返回 0,如果第一个元素小于第二个元素则返回结果小于 0。 下面的代码展示了使用C语言的 qsort 函数对一个 int 类型的数组进行排序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define DIM(x) (sizeof(x)/sizeof((x)[0])) static int cmp(const void* a, const void* b) { const int* pa = (int*)a; const int* pb = (int*)b; return *pa - *pb; } int main() { int values[] = { 42, 8, 109, 97, 23, 25 }; int i; qsort(values, DIM(values), sizeof(values[0]), cmp); for(i = 0; i < DIM(values); i++) { printf ("%d ",values[i]); } return 0; } ``` 代码说明如下: DIM(values) 宏用于计算数组元素的个数; sizeof(values[0]) 用于计算数组元素的大小; cmp 是用于排序时比较两个元素大小的回调函数。 # 使用Go语言实现快速排序函数 1) 快速排序稳定性 快速排序是不稳定的算法,它不满足稳定算法的定义。 算法稳定性可以这样理解,假设在数列中存在a[i]=a[j],若在排序之前,a[i] 在 a[j] 前面,并且在排序之后,a[i] 仍然在 a[j] 前面,则这个排序算法才算是稳定的。 2) 快速排序时间复杂度 快速排序的时间复杂度在最坏情况下是`O(N²)`,平均的时间复杂度是`O(N*lgN)`。 这句话很好理解:假设被排序的数列中有 N 个数,遍历一次的时间复杂度是O(N),需要遍历多少次呢?至少`lg(N+1) `次,最多 `N `次。 ## 为什么最少是 `lg(N+1) `次 快速排序是采用的分治法进行遍历的,我们将它看作一棵二叉树,它需要遍历的次数就是二叉树的深度,而根据完全二叉树的定义,它的深度至少是`lg(N+1)`。因此,快速排序的遍历次数最少是`lg(N+1) `次。 ## 为什么最多是 N 次 将快速排序看作一棵二叉树,它的深度最大是 N,因此,快读排序的遍历次数最多是 N 次。 示例代码如下: ```go package main import ( "fmt" ) func main() { Arr := []int{23, 65, 13, 27, 42, 15, 38, 21, 4, 10} qsort(Arr, 0, len(Arr)-1) fmt.Println(Arr) } /** 快速排序:分治法+递归实现 随意取一个值A,将比A大的放在A的右边,比A小的放在A的左边;然后在左边的值AA中再取一个值B,将AA中比B小的值放在B的左边,将比B大的值放在B的右边。以此类推 */ func qsort(arr []int, first, last int) { flag := first left := first right := last if first >= last { return } // 将大于arr[flag]的都放在右边,小于的,都放在左边 for first < last { // 如果flag从左边开始,那么是必须先从有右边开始比较,也就是先在右边找比flag小的 for first < last { if arr[last] >= arr[flag] { last-- continue } // 交换数据 arr[last], arr[flag] = arr[flag], arr[last] flag = last break } for first < last { if arr[first] <= arr[flag] { first++ continue } arr[first], arr[flag] = arr[flag], arr[first] flag = first break } } qsort(arr, left, flag-1) qsort(arr, flag+1, right) } ``` 运行结果如下: ``` [4 10 13 15 21 23 27 38 42 65] ``` # 分治法策略 快速排序使用分治法策略,分治法就是把一个复杂的问题分解成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题,直到最后子问题可以简单的直接求解 (各个击破),原问题的解即子问题的解的合并。 因此分治法的执行步骤为: 第一步(分):将原来复杂的问题分解为若干个规模较小、相互独立、与原问题形式相同的子问题,分解到可以直接求解为止; 第二步(治):此时可以直接求解; 第三步(合):将小规模的问题的解合并为一个更大规模的问题的解,自底向上逐步求出原来问题的解,如下图所示。 有序子序列两两归并形成新的有序序列 ![](/media/202303/2023-03-11_203416_7342720.6634745210663968.png) 图:有序子序列两两归并形成新的有序序列
Nathan
March 11, 2023, 8:34 p.m.
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