Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
home page
20230313@加密通信
一般的 HTTPS 是基于 SSL(Secure Sockets Layer)协议。SSL 是网景公司开发的位于 TCP 与 HTTP 之间的透明安全协议,通过 SSL,可以把 HTTP 包数据以非对称加密的形式往返于浏览器和站点之间,从而避免被第三方非法获取。 目前,伴随着电子商务的兴起,HTTPS 获得了广泛的应用。由 IETF(Internet Engineering Task Force)实现的 TLS(Transport Layer Security)是建立于 SSL v3.0 之上的兼容协议,它们主要的区别在于所支持的加密算法。 # 加密通信流程 当用户在浏览器中输入一个以 https 开头的网址时,便开启了浏览器与被访问站点之间的加密通信。下面我们以百度 https://www.baidu.com/ 为例,为大家展现一下 SSL/TLS 的工作方式。 1) 在浏览器中输入 HTTPS 协议的网址,如下图所示。  2) 服务器向浏览器返回证书,浏览器检查该证书的合法性,如下图所示。  3) 验证合法性,如下图所示。  4) 浏览器使用证书中的公钥加密一个随机对称密钥,并将加密后的密钥和使用密钥加密后的请求 URL 一起发送到服务器。 5) 服务器用私钥解密随机对称密钥,并用获取的密钥解密加密的请求 URL。 6) 服务器把用户请求的网页用密钥加密,并返回给用户。 7) 用户浏览器用密钥解密服务器发来的网页数据,并将其显示出来。 上述过程都是依赖于 SSL/TLS 层实现的。在实际开发中,SSL/TLS 的实现和工作原理比较复杂,但基本流程与上面的过程一致。 SSL 协议由两层组成,上层协议包括 SSL 握手协议、更改密码规格协议、警报协议,下层协议包括 SSL 记录协议。 SSL 握手协议建立在 SSL 记录协议之上,在实际的数据传输开始前,用于在客户与服务器之间进行“握手”。“握手”是一个协商过程。这个协议使得客户和服务器能够互相鉴别身份,协商加密算法。在任何数据传输之前,必须先进行“握手”。 在“握手”完成之后,才能进行 SSL 记录协议,它的主要功能是为高层协议提供数据封装、压缩、添加MAC、加密等支持。 # 支持 HTTPS 的 Web 服务器 Go语言目前实现了 TLS 协议的部分功能,已经可以提供最基础的安全层服务。下面我们来看一下如何实现支持 TLS 的 Web 服务器。下面的代码示范了如何使用 http.ListenAndServerTLS 实现一个支持 HTTPS 的 Web 服务器。 ```go package main import ( "fmt" "net/http" ) const RESPONSE_TEMPLATE = "C语言中文网" func rootHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { w.Header().Set("Content-Type", "text/plain") w.Header().Set("Content-Length", fmt.Sprint(len(RESPONSE_TEMPLATE))) w.Write([]byte(RESPONSE_TEMPLATE)) } func main() { http.HandleFunc("/", rootHandler) http.ListenAndServeTLS(":8080", "cert.pem", "key.pem", nil) } ``` 运行上面的程序需要用到 cert.pem 和 key.pem 这两个文件,可以使用 crypto/tls 包的 generate_cert.go 文件来生成,运行成功后我们可以在浏览器中通过 https://localhost:8080 查看访问效果,如下图所示。  可以看到,我们使用了 http.ListenAndServerTLS() 这个方法,这表明它是执行在 TLS 层上的 HTTP 协议。如果我们并不需要支持 HTTPS,只需要把该方法替换为 http.ListenAndServeTLS(fmt.Sprintf(":%d", SERVER_PORT), nil) 即可。 # 支持 HTTPS 的文件服务器 利用 Go语言标准库中提供的完备封装,我们也可以很容易实现一个支持 HTTPS 的文件服务器,代码如下所示。 ```go package main import ( "net/http" ) func main() { h := http.FileServer(http.Dir(".")) http.ListenAndServeTLS(":8001", "cert.pem", "key.pem", h) } ``` 运行效果如下图所示。  # 基于 SSL/TLS 的 ECHO 程序 在本章最后,我们用一个完整的安全版 ECHO 程序来演示如何让 Socket 通信也支持 HTTPS。当然,ECHO 程序支持 HTTPS 似乎没有什么必要,但这个程序可以比较容易地改造成有实际价值的程序,比如安全的聊天工具等。 下面我们首先实现这个超级 ECHO 程序的服务器端,代码如下所示。 ```go package main import ( "crypto/rand" "crypto/tls" "io" "log" "net" "time" ) func main() { cert, err := tls.LoadX509KeyPair("rui.crt", "rui.key") if err != nil { log.Fatalf("server: loadkeys: %s", err) } config := tls.Config{Certificates:[]tls.Certificate{cert}} config.Time = time.Now config.Rand = rand.Reader service := "127.0.0.1:8000" listener, err := tls.Listen("tcp", service, &config) if err != nil { log.Fatalf("server: listen: %s", err) } log.Print("server: listening") for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Printf("server: accept: %s", err) break } log.Printf("server: accepted from %s", conn.RemoteAddr()) go handleClient(conn) } } func handleClient(conn net.Conn) { defer conn.Close() buf := make([]byte, 512) for { log.Print("server: conn: waiting") n, err := conn.Read(buf) if err != nil { if err != io.EOF { log.Printf("server: conn: read: %s", err) } break } log.Printf("server: conn: echo %q\n", string(buf[:n])) n, err = conn.Write(buf[:n]) log.Printf("server: conn: wrote %d bytes", n) if err != nil { log.Printf("server: write: %s", err) break } } log.Println("server: conn: closed") } ``` 现在服务器端已经实现了。我们再实现超级 ECHO 的客户端,代码如下所示。 ```go package main import ( "crypto/tls" "io" "log" ) func main() { conn, err := tls.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000", nil) if err != nil { log.Fatalf("client: dial: %s", err) } defer conn.Close() log.Println("client: connected to: ", conn.RemoteAddr()) state := conn.ConnectionState() log.Println("client: handshake: ", state.HandshakeComplete) log.Println("client: mutual: ", state.NegotiatedProtocolIsMutual) message := "Hello\n" n, err := io.WriteString(conn, message) if err != nil { log.Fatalf("client: write: %s", err) } log.Printf("client: wrote %q (%d bytes)", message, n) reply := make([]byte, 256) n, err = conn.Read(reply) log.Printf("client: read %q (%d bytes)", string(reply[:n]), n) log.Print("client: exiting") } ``` 接下来我们分别编译和运行服务器端和客户端程序,可以看到类似以下的运行效果。 服务器端的输出结果为: ``` 2012/04/06 13:48:24 server: listening 2012/04/06 13:50:41 server: accepted from 127.0.0.1:15056 2012/04/06 13:50:41 server: conn: waiting 2012/04/06 13:50:41 server: conn: echo "Hello\n" 2012/04/06 13:50:41 server: conn: wrote 6 bytes 2012/04/06 13:50:41 server: conn: waiting 2012/04/06 13:50:41 server: conn: closed ``` 客户端的输出结果为: ``` 2012/04/06 13:50:41 client: connected to: 127.0.0.1:8000 2012/04/06 13:50:41 client: handshake: true 2012/04/06 13:50:41 client: mutual: true 2012/04/06 13:50:41 client: wrote "Hello\n" (6 bytes) 2012/04/06 13:50:41 client: read "Hello\n" (6 bytes) 2012/04/06 13:50:41 client: exiting ``` 需要注意的是,SSL/TLS 协议只能运行于 TCP 之上,不能在 UDP 上工作,且 SSL/TLS 位于 TCP 与应用层协议之间,因此所有基于 TCP 的应用层协议都可以透明地使用 SSL/TLS 为自己提供安全保障。所谓透明地使用是指既不需要了解细节,也不需要专门处理该层的包,比如封装、解封等。
Nathan
March 13, 2023, 12:49 p.m.
转发文档
Collection documents
Last
Next
手机扫码
Copy link
手机扫一扫转发分享
Copy link
Markdown文件
PDF文件
Docx文件
share
link
type
password
Update password