Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
37. [中等] 盛最多水的容器
45. [中等] 旋转图像
44. [中等] 组合总和
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
42. [中等] 搜索旋转排序数组
41. [中等] 下一个排列
40. [中等] 四数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
38. [中等] 三数之和
36. [简单] 卡牌分组
35. [简单] 按奇偶排序数组
34. [简单] 单调数列
33. [简单] 公平的糖果棒交换
32. [简单] 转置矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
30. [简单] 托普利茨矩阵
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
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Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
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20230212@常用内置包简介
标准的Go语言代码库中包含了大量的包,并且在安装 Go 的时候多数会自动安装到系统中。我们可以在 $GOROOT/src/pkg 目录中查看这些包。下面简单介绍一些我们开发中常用的包。 # 1) fmt fmt 包实现了格式化的标准输入输出,这与C语言中的 printf 和 scanf 类似。其中的 fmt.Printf() 和 fmt.Println() 是开发者使用最为频繁的函数。 格式化短语派生于C语言,一些短语(%- 序列)是这样使用: %v:默认格式的值。当打印结构时,加号(%+v)会增加字段名; %#v:Go样式的值表达; %T:带有类型的 Go 样式的值表达。 # 2) io 这个包提供了原始的 I/O 操作界面。它主要的任务是对 os 包这样的原始的 I/O 进行封装,增加一些其他相关,使其具有抽象功能用在公共的接口上。 # 3) bufio bufio 包通过对 io 包的封装,提供了数据缓冲功能,能够一定程度减少大块数据读写带来的开销。 在 bufio 各个组件内部都维护了一个缓冲区,数据读写操作都直接通过缓存区进行。当发起一次读写操作时,会首先尝试从缓冲区获取数据,只有当缓冲区没有数据时,才会从数据源获取数据更新缓冲。 # 4) sort sort 包提供了用于对切片和用户定义的集合进行排序的功能。 # 5) strconv strconv 包提供了将字符串转换成基本数据类型,或者从基本数据类型转换为字符串的功能。 # 6) os os 包提供了不依赖平台的操作系统函数接口,设计像 Unix 风格,但错误处理是 go 风格,当 os 包使用时,如果失败后返回错误类型而不是错误数量。 # 7) sync sync 包实现多线程中锁机制以及其他同步互斥机制。 # 8) flag flag 包提供命令行参数的规则定义和传入参数解析的功能。绝大部分的命令行程序都需要用到这个包。 # 9) encoding/json JSON 目前广泛用做网络程序中的通信格式。encoding/json 包提供了对 JSON 的基本支持,比如从一个对象序列化为 JSON 字符串,或者从 JSON 字符串反序列化出一个具体的对象等。 # 10) html/template 主要实现了 web 开发中生成 html 的 template 的一些函数。 # 11) net/http net/http 包提供 HTTP 相关服务,主要包括 http 请求、响应和 URL 的解析,以及基本的 http 客户端和扩展的 http 服务。 通过 net/http 包,只需要数行代码,即可实现一个爬虫或者一个 Web 服务器,这在传统语言中是无法想象的。 # 12) reflect reflect 包实现了运行时反射,允许程序通过抽象类型操作对象。通常用于处理静态类型 interface{} 的值,并且通过 Typeof 解析出其动态类型信息,通常会返回一个有接口类型 Type 的对象。 # 13) os/exec os/exec 包提供了执行自定义 linux 命令的相关实现。 # 14) strings strings 包主要是处理字符串的一些函数集合,包括合并、查找、分割、比较、后缀检查、索引、大小写处理等等。 strings 包与 bytes 包的函数接口功能基本一致。 # 15) bytes bytes 包提供了对字节切片进行读写操作的一系列函数。字节切片处理的函数比较多,分为基本处理函数、比较函数、后缀检查函数、索引函数、分割函数、大小写处理函数和子切片处理函数等。 # 16) log log 包主要用于在程序中输出日志。 log 包中提供了三类日志输出接口,Print、Fatal 和 Panic。 Print 是普通输出; Fatal 是在执行完 Print 后,执行 os.Exit(1); Panic 是在执行完 Print 后调用 panic() 方法。
Nathan
Feb. 12, 2023, 2:54 p.m.
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