Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
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20220908@数据I/O对象及操作
在Go语言中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。在实际开发过程中,无论是实现 web 应用程序,还是控制台输入输出,又或者是网络操作,都不可避免的会遇到 I/O 操作。 Go语言标准库的 bufio 包中,实现了对数据 I/O 接口的缓冲功能。这些功能封装于接口 io.ReadWriter、io.Reader 和 io.Writer 中,并对应创建了 ReadWriter、Reader 或 Writer 对象,在提供缓冲的同时实现了一些文本基本 I/O 操作功能。 # ReadWriter 对象 ReadWriter 对象可以对数据 I/O 接口 io.ReadWriter 进行输入输出缓冲操作,ReadWriter 结构定义如下: ```go type ReadWriter struct { *Reader *Writer } ``` 默认情况下,ReadWriter 对象中存放了一对 Reader 和 Writer 指针,它同时提供了对数据 I/O 对象的读写缓冲功能。 可以使用 NewReadWriter() 函数创建 ReadWriter 对象,该函数的功能是根据指定的 Reader 和 Writer 创建一个 ReadWriter 对象,ReadWriter 对象将会向底层 io.ReadWriter 接口写入数据,或者从 io.ReadWriter 接口读取数据。该函数原型声明如下: ```go func NewReadWriter(r *Reader, w *Writer) *ReadWriter ``` 在函数 NewReadWriter() 中,参数 r 是要读取的来源 Reader 对象,参数 w 是要写入的目的 Writer 对象。 # Reader 对象 Reader 对象可以对数据 I/O 接口 io.Reader 进行输入缓冲操作,Reader 结构定义如下: ```go type Reader struct { //contains filtered or unexported fields ) ``` 默认情况下 Reader 对象没有定义初始值,输入缓冲区最小值为 16。当超出限制时,另创建一个二倍的存储空间。 ## 创建 Reader 对象 可以创建 Reader 对象的函数一共有两个,分别是 NewReader() 和 NewReaderSize(),下面分别介绍。 ### 1) NewReader() 函数 NewReader() 函数的功能是按照缓冲区默认长度创建 Reader 对象,Reader 对象会从底层 io.Reader 接口读取尽量多的数据进行缓存。该函数原型如下: ```go func NewReader(rd io.Reader) *Reader ``` 其中,参数 rd 是 io.Reader 接口,Reader 对象将从该接口读取数据。 ### 2) NewReaderSize() 函数 NewReaderSize() 函数的功能是按照指定的缓冲区长度创建 Reader 对象,Reader 对象会从底层 io.Reader 接口读取尽量多的数据进行缓存。该函数原型如下: ```go func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader ``` 其中,参数 rd 是 io.Reader 接口,参数 size 是指定的缓冲区字节长度。 ## 操作 Reader 对象 操作 Reader 对象的方法共有 11 个,分别是 Read()、ReadByte()、ReadBytes()、ReadLine()、ReadRune ()、ReadSlice()、ReadString()、UnreadByte()、UnreadRune()、Buffered()、Peek(),下面分别介绍。 ### 1) Read() 方法 Read() 方法的功能是读取数据,并存放到字节切片 p 中。Read() 执行结束会返回已读取的字节数,因为最多只调用底层的 io.Reader 一次,所以返回的 n 可能小于 len(p),当字节流结束时,n 为 0,err 为 io. EOF。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error) ``` 在方法 Read() 中,参数 p 是用于存放读取数据的字节切片。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("C语言中文网") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) var buf [128]byte n, err := r.Read(buf[:]) fmt.Println(string(buf[:n]), n, err) } ``` 运行结果如下: ``` C语言中文网 16 <nil> ``` ### 2) ReadByte() 方法 ReadByte() 方法的功能是读取并返回一个字节,如果没有字节可读,则返回错误信息。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) ReadByte() (c byte,err error) ``` 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("Go语言入门教程") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) c, err := r.ReadByte() fmt.Println(string(c), err) } ``` 运行结果如下: ``` G <nil> ``` ### 3) ReadBytes() 方法 ReadBytes() 方法的功能是读取数据直到遇到第一个分隔符“delim”,并返回读取的字节序列(包括“delim”)。如果 ReadBytes 在读到第一个“delim”之前出错,它返回已读取的数据和那个错误(通常是 io.EOF)。只有当返回的数据不以“delim”结尾时,返回的 err 才不为空值。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) (line []byte, err error) ``` 其中,参数 delim 用于指定分割字节。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("C语言中文网, Go语言入门教程") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) var delim byte = ',' line, err := r.ReadBytes(delim) fmt.Println(string(line), err) } ``` 运行结果如下: ``` C语言中文网, <nil> ``` ### 4) ReadLine() 方法 ReadLine() 是一个低级的用于读取一行数据的方法,大多数调用者应该使用 ReadBytes('\n') 或者 ReadString('\n')。ReadLine 返回一行,不包括结尾的回车字符,如果一行太长(超过缓冲区长度),参数 isPrefix 会设置为 true 并且只返回前面的数据,剩余的数据会在以后的调用中返回。 当返回最后一行数据时,参数 isPrefix 会置为 false。返回的字节切片只在下一次调用 ReadLine 前有效。ReadLine 会返回一个非空的字节切片或一个错误,方法原型如下: ```go func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefix bool, err error) ``` 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("Golang is a beautiful language. \r\n I like it!") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) line, prefix, err := r.ReadLine() fmt.Println(string(line), prefix, err) } ``` 运行结果如下: ``` Golang is a beautiful language. false <nil> ``` ### 5) ReadRune() 方法 ReadRune() 方法的功能是读取一个 UTF-8 编码的字符,并返回其 Unicode 编码和字节数。如果编码错误,ReadRune 只读取一个字节并返回 unicode.ReplacementChar(U+FFFD) 和长度 1。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) ReadRune() (r rune, size int, err error) ``` 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("C语言中文网") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) ch, size, err := r.ReadRune() fmt.Println(string(ch), size, err) } ``` 运行结果如下: ``` C 1 <nil> ``` ### 6) ReadSlice() 方法 ReadSlice() 方法的功能是读取数据直到分隔符“delim”处,并返回读取数据的字节切片,下次读取数据时返回的切片会失效。如果 ReadSlice 在查找到“delim”之前遇到错误,它返回读取的所有数据和那个错误(通常是 io.EOF)。 如果缓冲区满时也没有查找到“delim”,则返回 ErrBufferFull 错误。ReadSlice 返回的数据会在下次 I/O 操作时被覆盖,大多数调用者应该使用 ReadBytes 或者 ReadString。只有当 line 不以“delim”结尾时,ReadSlice 才会返回非空 err。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) ReadSlice(delim byte) (line []byte, err error) ``` 其中,参数 delim 用于指定分割字节。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("C语言中文网, Go语言入门教程") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) var delim byte = ',' line, err := r.ReadSlice(delim) fmt.Println(string(line), err) line, err = r.ReadSlice(delim) fmt.Println(string(line), err) line, err = r.ReadSlice(delim) fmt.Println(string(line), err) } ``` 运行结果如下: ``` C语言中文网, <nil> Go语言入门教程 EOF EOF ``` ### 7) ReadString() 方法 ReadString() 方法的功能是读取数据直到分隔符“delim”第一次出现,并返回一个包含“delim”的字符串。如果 ReadString 在读取到“delim”前遇到错误,它返回已读字符串和那个错误(通常是 io.EOF)。只有当返回的字符串不以“delim”结尾时,ReadString 才返回非空 err。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) ReadString(delim byte) (line string, err error) ``` 其中,参数 delim 用于指定分割字节。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("C语言中文网, Go语言入门教程") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) var delim byte = ',' line, err := r.ReadString(delim) fmt.Println(line, err) } ``` 运行结果为: ``` C语言中文网, <nil> ``` ### 8) UnreadByte() 方法 UnreadByte() 方法的功能是取消已读取的最后一个字节(即把字节重新放回读取缓冲区的前部)。只有最近一次读取的单个字节才能取消读取。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) UnreadByte() error ``` ### 9) UnreadRune() 方法 UnreadRune() 方法的功能是取消读取最后一次读取的 Unicode 字符。如果最后一次读取操作不是 ReadRune,UnreadRune 会返回一个错误(在这方面它比 UnreadByte 更严格,因为 UnreadByte 会取消上次任意读操作的最后一个字节)。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) UnreadRune() error ``` ### 10) Buffered() 方法 Buffered() 方法的功能是返回可从缓冲区读出数据的字节数, 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("Go语言入门教程") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) var buf [14]byte n, err := r.Read(buf[:]) fmt.Println(string(buf[:n]), n, err) rn := r.Buffered() fmt.Println(rn) n, err = r.Read(buf[:]) fmt.Println(string(buf[:n]), n, err) rn = r.Buffered() fmt.Println(rn) } ``` 运行结果如下: ``` Go语言入门 14 <nil> 6 教程 6 <nil> 0 ``` ### 11) Peek() 方法 Peek() 方法的功能是读取指定字节数的数据,这些被读取的数据不会从缓冲区中清除。在下次读取之后,本次返回的字节切片会失效。如果 Peek 返回的字节数不足 n 字节,则会同时返回一个错误说明原因,如果 n 比缓冲区要大,则错误为 ErrBufferFull。该方法原型如下: ```go func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error) ``` 在方法 Peek() 中,参数 n 是希望读取的字节数。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { data := []byte("Go语言入门教程") rd := bytes.NewReader(data) r := bufio.NewReader(rd) bl, err := r.Peek(8) fmt.Println(string(bl), err) bl, err = r.Peek(14) fmt.Println(string(bl), err) bl, err = r.Peek(20) fmt.Println(string(bl), err) } ``` 运行结果如下: ``` Go语言 <nil> Go语言入门 <nil> Go语言入门教程 <nil> ``` # Writer 对象 Writer 对象可以对数据 I/O 接口 io.Writer 进行输出缓冲操作,Writer 结构定义如下: ```go type Writer struct { //contains filtered or unexported fields } ``` 默认情况下 Writer 对象没有定义初始值,如果输出缓冲过程中发生错误,则数据写入操作立刻被终止,后续的写操作都会返回写入异常错误。 ## 创建 Writer 对象 创建 Writer 对象的函数共有两个分别是 NewWriter() 和 NewWriterSize(),下面分别介绍一下。 ### 1) NewWriter() 函数 NewWriter() 函数的功能是按照默认缓冲区长度创建 Writer 对象,Writer 对象会将缓存的数据批量写入底层 io.Writer 接口。该函数原型如下: ```go func NewWriter(wr io.Writer) *Writer ``` 其中,参数 wr 是 io.Writer 接口,Writer 对象会将数据写入该接口。 ### 2) NewWriterSize() 函数 NewWriterSize() 函数的功能是按照指定的缓冲区长度创建 Writer 对象,Writer 对象会将缓存的数据批量写入底层 io.Writer 接口。该函数原型如下: ```go func NewWriterSize(wr io.Writer, size int) *Writer ``` 其中,参数 wr 是 io.Writer 接口,参数 size 是指定的缓冲区字节长度。 ## 操作 Writer 对象 操作 Writer 对象的方法共有 7 个,分别是 Available()、Buffered()、Flush()、Write()、WriteByte()、WriteRune() 和 WriteString() 方法,下面分别介绍。 ### 1) Available() 方法 Available() 方法的功能是返回缓冲区中未使用的字节数,该方法原型如下: ```go func (b *Writer) Available() int ``` 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { wr := bytes.NewBuffer(nil) w := bufio.NewWriter(wr) p := []byte("C语言中文网") fmt.Println("写入前未使用的缓冲区为:", w.Available()) w.Write(p) fmt.Printf("写入%q后,未使用的缓冲区为:%d\n", string(p), w.Available()) } ``` 运行结果如下: ``` 写入前未使用的缓冲区为: 4096 写入"C语言中文网"后,未使用的缓冲区为:4080 ``` ### 2) Buffered() 方法 Buffered() 方法的功能是返回已写入当前缓冲区中的字节数,该方法原型如下: ```go func (b *Writer) Buffered() int ``` 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { wr := bytes.NewBuffer(nil) w := bufio.NewWriter(wr) p := []byte("C语言中文网") fmt.Println("写入前未使用的缓冲区为:", w.Buffered()) w.Write(p) fmt.Printf("写入%q后,未使用的缓冲区为:%d\n", string(p), w.Buffered()) w.Flush() fmt.Println("执行 Flush 方法后,写入的字节数为:", w.Buffered()) } ``` 该例测试结果为: ``` 写入前未使用的缓冲区为: 0 写入"C语言中文网"后,未使用的缓冲区为:16 执行 Flush 方法后,写入的字节数为: 0 ``` ### 3) Flush() 方法 Flush() 方法的功能是把缓冲区中的数据写入底层的 io.Writer,并返回错误信息。如果成功写入,error 返回 nil,否则 error 返回错误原因。该方法原型如下: ```go func (b *Writer) Flush() error ``` 示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { wr := bytes.NewBuffer(nil) w := bufio.NewWriter(wr) p := []byte("C语言中文网") w.Write(p) fmt.Printf("未执行 Flush 缓冲区输出 %q\n", string(wr.Bytes())) w.Flush() fmt.Printf("执行 Flush 后缓冲区输出 %q\n", string(wr.Bytes())) } ``` 运行结果如下: ``` 未执行 Flush 缓冲区输出 "" 执行 Flush 后缓冲区输出 "C语言中文网" ``` ### 4) Write() 方法 Write() 方法的功能是把字节切片 p 写入缓冲区,返回已写入的字节数 nn。如果 nn 小于 len(p),则同时返回一个错误原因。该方法原型如下: ```go func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error) ``` 其中,参数 p 是要写入的字节切片。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { wr := bytes.NewBuffer(nil) w := bufio.NewWriter(wr) p := []byte("C语言中文网") n, err := w.Write(p) w.Flush() fmt.Println(string(wr.Bytes()), n, err) } ``` 运行结果如下: ``` C语言中文网 16 <nil> ``` ### 5) WriteByte() 方法 WriteByte() 方法的功能是写入一个字节,如果成功写入,error 返回 nil,否则 error 返回错误原因。该方法原型如下: ```go func (b *Writer) WriteByte(c byte) error ``` 其中,参数 c 是要写入的字节数据,比如 ASCII 字符。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { wr := bytes.NewBuffer(nil) w := bufio.NewWriter(wr) var c byte = 'G' err := w.WriteByte(c) w.Flush() fmt.Println(string(wr.Bytes()), err) } ``` 运行结果如下: ``` G <nil> ``` ### 6) WriteRune() 方法 WriteRune() 方法的功能是以 UTF-8 编码写入一个 Unicode 字符,返回写入的字节数和错误信息。该方法原型如下: ```go func (b *Writer) WriteRune(r rune) (size int,err error) ``` 其中,参数 r 是要写入的 Unicode 字符。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { wr := bytes.NewBuffer(nil) w := bufio.NewWriter(wr) var r rune = 'G' size, err := w.WriteRune(r) w.Flush() fmt.Println(string(wr.Bytes()), size, err) } ``` 该例测试结果为: ``` G 1 <nil> ``` ### 7) WriteString() 方法 WriteString() 方法的功能是写入一个字符串,并返回写入的字节数和错误信息。如果返回的字节数小于 len(s),则同时返回一个错误说明原因。该方法原型如下: ```go func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error) ``` 其中,参数 s 是要写入的字符串。示例代码如下: ```go package main import ( "bufio" "bytes" "fmt" ) func main() { wr := bytes.NewBuffer(nil) w := bufio.NewWriter(wr) s := "C语言中文网" n, err := w.WriteString(s) w.Flush() fmt.Println(string(wr.Bytes()), n, err) } ``` 运行结果如下: ``` C语言中文网 16 <nil> ``` 学习结束地址:http://c.biancheng.net/view/5569.html
Nathan
Sept. 8, 2022, 2:28 p.m.
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