Golang笔记
Golang相关配置
golang 配置goproxy可选的地址
IDEA/Goland使用WSL作为默认Terminal
GoLand 2022.1-X专业版激活
Win下用WSL作为Goland终端交叉编译
MacOS下在Goland的Terminal中使用‘ll’命令无效
GoLand 2024.1.X专业版激活
Golang LeeCode练习题
一 Golang数组问题
28. [简单] 寻找数组的中心下标
27. [简单] 数组的度
26. [简单] 最长连续递增序列
25. [简单] 非递减数列
24. [简单] 图片平滑器
23. [简单] 子数组最大平均数 I
22. [简单] 重塑矩阵
21. [简单] 数组拆分 I
20. [简单] 最大连续1的个数
19. [简单] 找到所有数组中消失的数字
18. [简单] 移动零
17. [简单] 丢失的数字
16. [简单] 汇总区间
15. [简单] 存在重复元素 II
14. [简单] 存在重复元素
13. [简单] 多数元素
12. [简单] 两数之和 II
11. [简单] 买卖股票的最佳时机 II
10. [简单] 买卖股票的最佳时机
09. [简单] 杨辉三角 II
08. [简单] 杨辉三角
07. [简单] 合并两个有序数组
06. [简单] 加一
05. [简单] 最大子序和
04. [简单] 搜索插入位置
03. [简单] 移除元素
02. [简单] 删除有序数组中的重复项
01. [简单] 两数之和
29. [简单] 至少是其他数字两倍的最大数
30. [简单] 托普利茨矩阵
31. [简单] 较大分组的位置
32. [简单] 转置矩阵
33. [简单] 公平的糖果棒交换
34. [简单] 单调数列
35. [简单] 按奇偶排序数组
36. [简单] 卡牌分组
37. [中等] 盛最多水的容器
38. [中等] 三数之和
39. [中等] 最接近的三数之和
40. [中等] 四数之和
41. [中等] 下一个排列
42. [中等] 搜索旋转排序数组
43. [中等] 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
44. [中等] 组合总和
45. [中等] 旋转图像
Golang完整学习记录
第一章 Go语言简介
20220519@基础环境
20220518@概述
第二章 Go语言基本语法
20220520@基础语法
20220521@正弦函数
20220523@数据类型转换
20220523@指针概念
20220524@堆栈和逃逸分析
20220526@(模拟)枚举
20220528@类型别名
20220528@注释的使用
20220528@关键字与标识符
20220528@运算符的优先级
20220528@数据类型的转换
第三章 Go语言容器
20220531@容器概念
20220531@数组详解
20220531@多维数组
20220605@切片详解
20220606@append的常见操作
20220606@切片元素修改
20220609@多维切片简述
20220609@map映射
20220612@并发(sync)Map
20220614@list(列表)
20220614@nil值/空值/零值
20220615@new和make
第四章 Go语言控制流程
20220615@if分支结构
20220615@for循环
20220615@range遍历
20220615@switch
20220616@goto标签
20220616@break和continue
20220616@聊天机器人
20220620@词频统计
20220622@缩进排序
20220622@二分查找算法
20220622@冒泡排序
20220623@分布式id生成器
第五章 Go语言函数
20220623@函数声明
20220623@函数参数传递效果
20220627@字符串的链式处理
20220630@匿名函数
20220704@函数类型接口
20220704@闭包(Closure)
20220706@可变参数
20220706@defer延迟语句
20220709@递归函数
20220713@处理运行错误
20220714@宕机(panic)
20220714@宕机恢复(recover)
20220715@计算函数耗时
20220718@内存缓存提升性能
20220718@哈希函数
20220720@Test功能测试
第六章 Go语言结构体
20220726@结构体定义
20220726@为结构体分配内存
20220730@实例化结构体
20220803@初始化结构体成员变量
20220810@构造函数
20220816@方法和接收器
20220816@为基本类型添加方法
20220816@使用事件系统实现事件响应和处理
20220817@类型内嵌和结构体内嵌
20220817@结构体内嵌模拟类的继承
20220817@初始化内嵌结构体
20220818@内嵌结构体成员名字冲突
20220823@使用匿名结构体解析JSON数据
20220827@垃圾回收和SetFinalizer
20220828@结构体数据保存为JSON格式
20220901@链表操作
20220908@数据I/O对象及操作
第七章 Go语言接口
20220911@接口定义
20220915@实现接口的条件
20220918@类型与接口的关系
20220918@接口的nil判断
20020918@类型断言简述
20220929@多输出实现日志系统
20221009@排序(by sort.Interface)
20221106@接口的嵌套组合
20221107@接口和类型之间的转换
20221109@空接口类型(interface{})
20221107@空接口实现任意值的字典保存
20221112@switch类型分支
20221201@Error接口返回错误信息
20221229@表达式求值器
20221229@实现Web服务器
20221229@部署Go程序到Linux
20221229@音乐播放器
20221230@有限状态机(FSM)
20221230@二叉树数据结构的应用
第八章 Go语言包概念
20230206@包的基本概念
20230212@封装简介及实现细节
20220212@GOPATH详解
20230212@常用内置包简介
20230212@自定义包
20230212@package(创建包)
20230212@import导入包
20230213@工厂模式自动注册
20230213@单例模式
20230214@sync包与锁
20230215@big包实现整数的高精度计算
20230215@使用图像包制作GIF动画
20230216@正则regexp包
20230218@time包:时间和日期
20230219@go mod包依赖管理工具
20230219@os包用法简述
20230219@flag包:命令行参数解析
20230219@生成二维码
20230219@Context(上下文)
20230220@示例:客户信息管理系统
20230221@发送电子邮件
20230222@Pingo插件化开发
20230221@定时器实现原理及作用
第九章 Go语言并发
20230224@并发简述(并发的优势)
20230224@goroutine(轻量级线程)
202300226@并发通信channe简介
20230226@竞争状态简述
20230227@GOMAXPROCS(并发运行性能)
20230227@并发和并行的区别
20230227@goroutine和coroutine的区别
20230227@通道(channel)—goroutine之间通信的管道
20230227@并发打印(借助通道实现)
20230227@单向通道——通道中的单行道
20230301@无缓冲的通道
20230301@带缓冲的通道
20230302@channel超时机制
20230302@通道的多路复用
20230302@RPC(模拟远程过程调用)
20230304@使用通道响应计时器的事件
20230306@关闭通道后继续使用通道
20230306@多核并行化
20230306@Telnet回音服务器-TCP服务器的基本结构
20230307@竞态检测——检测代码在并发环境下可能出现的问题
20230310@互斥锁(sync.Mutex)和读写互斥锁(sync.RWMutex)
20230310@等待组(sync.WaitGroup)
20230310@死锁、活锁和饥饿概述
20230311@封装qsort快速排序函数
20230311@CSP:并发通信顺序进程简述
20230312@聊天服务器
20230313@如何更加高效的使用并发
20230313@使用select切换协程
20230313@加密通信
第十章 Go语言反射
20230317@反射(reflection)简述
20230318@反射规则浅析
20230319@反射的性能和灵活性测试
20230322@通过反射获取类型信息(reflect.TypeOf()和reflect.Type)
20230325@通过反射获取指针指向的元素类型(reflect.Elem())
20230325@通过反射获取结构体的成员类型
20230325@结构体标签(Struct Tag)
20230325@通过反射获取值信息(reflect.ValueOf()和reflect.Value)
20230326@通过反射访问结构体成员的值
20230326@判断反射值的空和有效性(IsNil()和IsValid())
20230327@通过反射修改变量的值
20230327@通过类型信息创建实例
20230327@通过反射调用函数
20230327@依赖注入(inject库)
第十一章 文件处理
20230327@自定义数据文件
20230328@JSON文件的读写操作
20230402@XML文件的读写操作
20230402@使用Gob传输数据
20230404@纯文本文件的读写操作
20230405@二进制文件的读写操作
20230405@自定义二进制文件的读写操作
20230405@zip归档文件的读写操作
20230405@tar归档文件的读写操作
20230408@使用buffer读写文件
20230409@实现Unix中du命令统计文件
20230410@从INI文件中读取配置
20240411@文件的读写追加和复制
202304111@文件锁操作
第十二章 Go语言编译与工具
20230411@go build命令使用
20230413@clean命令-清除编译文件
20230413@run命令-编译并运行
20230413@fmt命令-格式化代码文件
20230413@install命令-编译并安装
20230414@go get命令-获取代码编译并安装
20230414@go generate命令-在编译前自动生成某类代码
20230415@go test命令-单元和性能测试
20230415@go pprof-性能分析命令
20230415@Go语言与C/C++进行交互
20230415@Go语言内存管理简述
20230415@Go语言垃圾回收
20230415@Go语言实现RSA和AES加解密
Golang简单实战
Golang根据书籍ISBN爬取豆瓣评分和评论数
Go编写使用指定的CPU百分比消耗CPU资源
Golang的日常应用
使用 FFmpeg 进行实时码率检测
WSL的远程开发应用
WSL2设置静态IP
在WSL2中启动SSH
使用CentOS7作为Goland终端的修改项
Golang学习路线
Go开发者成长路线图
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20220622@缩进排序
本节将通过实例为大家演示如何将字符串按照等级(缩进级别)进行排序,完整代码如下所示。 ```go package main import ( "fmt" "sort" "strings" ) var original = []string{ "Nonmetals", " Hydrogen", " Carbon", " Nitrogen", " Oxygen", "Inner Transitionals", " Lanthanides", " Europium", " Cerium", " Actinides", " Uranium", " Plutonium", " Curium", "Alkali Metals", " Lithium", " Sodium", " Potassium", } func main() { fmt.Println("| Original | Sorted |") fmt.Println("|-------------------|-------------------|") sorted := SortedIndentedStrings(original) // 最初是 []string for i := range original { // 在全局变量中设置 fmt.Printf("|%-19s|%-19s|\n", original[i], sorted[i]) } } func SortedIndentedStrings(slice []string) []string { entries := populateEntries(slice) return sortedEntries(entries) } func populateEntries(slice []string) Entries { indent, indentSize := computeIndent(slice) entries := make(Entries, 0) for _, item := range slice { i, level := 0, 0 for strings.HasPrefix(item[i:], indent) { i += indentSize level++ } key := strings.ToLower(strings.TrimSpace(item)) addEntry(level, key, item, &entries) } return entries } func computeIndent(slice []string) (string, int) { for _, item := range slice { if len(item) > 0 && (item[0] == ' ' || item[0] == '\t') { whitespace := rune(item[0]) for i, char := range item[1:] { if char != whitespace { i++ return strings.Repeat(string(whitespace), i), i } } } } return "", 0 } func addEntry(level int, key, value string, entries *Entries) { if level == 0 { *entries = append(*entries, Entry{key, value, make(Entries, 0)}) } else { addEntry(level-1, key, value, &((*entries)[entries.Len()-1].children)) } } func sortedEntries(entries Entries) []string { var indentedSlice []string sort.Sort(entries) for _, entry := range entries { populateIndentedStrings(entry, &indentedSlice) } return indentedSlice } func populateIndentedStrings(entry Entry, indentedSlice *[]string) { *indentedSlice = append(*indentedSlice, entry.value) sort.Sort(entry.children) for _, child := range entry.children { populateIndentedStrings(child, indentedSlice) } } type Entry struct { key string value string children Entries } type Entries []Entry func (entries Entries) Len() int { return len(entries) } func (entries Entries) Less(i, j int) bool { return entries[i].key < entries[j].key } func (entries Entries) Swap(i, j int) { entries[i], entries[j] = entries[j], entries[i] } ``` 注意 SortedIndentedStrings() 函数有一个很重要的前提就是,字符串的缩进是通过读到的空格或缩进的个数来决定的,下面来看一下输出结果,为了方便对比,这里将排序前的结果放在左边,排序后的结果放在右边。 ``` | Original | Sorted | |-------------------|-------------------| |Nonmetals |Alkali Metals | | Hydrogen | Lithium | | Carbon | Potassium | | Nitrogen | Sodium | | Oxygen |Inner Transitionals| |Inner Transitionals| Actinides | | Lanthanides | Curium | | Europium | Plutonium | | Cerium | Uranium | | Actinides | Lanthanides | | Uranium | Cerium | | Plutonium | Europium | | Curium |Nonmetals | |Alkali Metals | Carbon | | Lithium | Hydrogen | | Sodium | Nitrogen | | Potassium | Oxygen | ``` 其中,SortedIndentedStrings() 函数和它的辅助函数使用到了递归、函数引用以及指向切片的指针等。 ```go type Entry struct { key string value string children Entries } type Entries []Entry func (entries Entries) Len() int { return len(entries) } func (entries Entries) Less(i, j int) bool { return entries[i].key < entries[j].key } func (entries Entries) Swap(i, j int) { entries[i], entries[j] = entries[j], entries[i] } ``` sort.Interface 接口定义了 3 个方法 Len()、Less() 和 Swap(),它们的函数签名和 Entries 中的同名方法是一样的,这就意味着我们可以使用标准库里的 sort.Sort() 函数来对一个 Entries 进行排序。 ```go func SortedIndentedStrings(slice []string) []string { entries := populateEntries(slice) return sortedEntries(entries) } ``` 导出的函数 SortedIndentedStrings() 就做了这个工作,虽然我们已经对它进行了重构,让它把所有东西都传递给辅助函数,函数 populateEntries() 传入一个 []string 并返回一个对应的 Entries([]Entry 类型)。 而函数 sortedEntries() 需要传入一个 Entries,然后返回一个排过序的 []string(根据缩进的级别进行排序)。 ```go func populateEntries(slice []string) Entries { indent, indentSize := computeIndent(slice) entries := make(Entries, 0) for _, item := range slice { i, level := 0, 0 for strings.HasPrefix(item[i:], indent) { i += indentSize level++ } key := strings.ToLower(strings.TrimSpace(item)) addEntry(level, key, item, &entries) } return entries } ``` populateEntries() 函数首先以字符串的形式得到给定切片里的一级缩进(如有 4 个空格的字符串)和它占用的字节数,然后创建一个空的 Entries,并遍历切片里的每一个字符串,判断该字符串的缩进级别,再创建一个用于排序的键。 下一步,调用自定义函数 addEntry(),将当前字符串的级别、键、字符串本身,以及指向 entries 的地址作为参数,这样 addEntry() 就能创建一个新的 Entry 并能够正确地将它追加到 entries 里去,最后返回 entries。 ```go func computeIndent(slice []string) (string, int) { for _, item := range slice { if len(item) > 0 && (item[0] == ' ' || item[0] == '\t') { whitespace := rune(item[0]) for i, char := range item[1:] { if char != whitespace { i++ return strings.Repeat(string(whitespace), i), i } } } } return "", 0 } ``` computeIndent() 函数主要是用来判断缩进使用的是什么字符,例如空格或者缩进符等,以及一个缩进级别占用多少个这样的字符。 因为第一级的字符串可能没有缩进,所以函数必须迭代所有的字符串,一旦它发现某个字符串的行首是空格或者缩进,函数马上返回表示缩进的字符以及一个缩进所占用的字符数。 ```go func addEntry(level int, key, value string, entries *Entries) { if level == 0 { *entries = append(*entries, Entry{key, value, make(Entries, 0)}) } else { addEntry(level-1, key, value, &((*entries)[entries.Len()-1].children)) } } ``` addEntry() 是一个递归函数,它创建一个新的 Entry,如果这个 Entry 的 level 是 0,那就直接增加到 entries 里去,否则,就将它作为另一个 Entry 的子集。 我们必须确定这个函数传入的是一个 *Entries 而不是传递一个 entries 引用(切片的默认行为),因为我们是要将数据追加到 entries 里,追加到一个引用会导致无用的本地副本且原来的数据实际上并没有被修改。 如果 level 是 0,表明这个字符串是顶级项,因此必须将它直接追加到 *entries,实际上情况要更复杂一些,因为 level 是相对传入的 *entries 而言的,第一次调用 addEntry() 时,*entries 是一个第一级的 Entries,但函数进入递归后,*entries 就可能是某个 Entry 的子集。 我们使用内置的 append() 函数来追加新的 Entry,并使用 * 操作符获得 entries 指针指向的值,这就保证了任何改变对调用者来说都是可见的,新增的 Entry 包含给定的 key 和 value,以及一个空的子 Entries,这是递归的结束条件。 如果 level 大于 0,则我们必须将它追加到上一级 Entry 的 children 字段里去,这里我们只是简单地递归调用 addEntry() 函数,最后一个参数可能是我们目前为止见到的最复杂的表达式了。 子表达式 entries.Len() - 1 产生一个 int 型整数,表示 *entries 指向的 Entries 值的最后一个条目的索引位置(注意 Entries.Len() 传入的是一个 Entries 值而不是 *Entries 指针,不过Go语言也可以自动对 entries 指针进行解引用并调用相应的方法)。 完整的表达式(&(...) 除外)访问了 Entries 最后一个 Entry 的 children 字段(这也是一个 Entries 类型),所以如果把这个表达式作为一个整体,实际上我们是将 Entries 里最后一个 Entry 的 children 字段的内存地址作为递归调用的参数,因为 addEntry() 最后一个参数是 *Entries 类型的。 为了帮助大家弄清楚到底发生了什么,下面的代码和上述代码中 else 代码块中的那个调用是一样的。 ```go theEntries := *entries lastEntry := &theEntries[theEntries.Len()-1] addEntry(level-1, key, value, &lastEntry.children) ``` 首先,我们创建 theEntries 变量用来保存 *entries 指针指向的值,这里没有什么开销因为不会产生复制,实际上 theEntries 相当于一个指向 Entries 值的别名。 然后我们取得最后一项的内存地址(即一个指针),如果不取地址的话就会取到最后一项的副本,最后递归调用 addEntry() 函数,并将最后一项的 children 字段的地址作为参数传递给它 ```go func sortedEntries(entries Entries) []string { var indentedSlice []string sort.Sort(entries) for _, entry := range entries { populateIndentedStrings(entry, &indentedSlice) } return indentedSlice } ``` 当调用 sortedEntries() 函数的时候,Entries 显示的结构和原先程序输出的字符串是一样的,每一个缩进的字符串都是上一级缩进的子级,而且还可能有下一级的缩进,依次类推。 创建了 Entries 之后,SortedIndentedStrings() 函数调用上面这个函数去生成一个排好序的字符串切片 []string,这个函数首先创建一个空的 []string 用来保存最后的结果,然后对 entries 进行排序。 Entries 实现了 sort.Interface 接口,因此我们可以直接使用 sort.Sort() 函数根据 Entry 的 key 字段来对 Entries 进行排序(这是 Entries.Less() 的实现方式),这个排序只是作用于第一级的 Entry,对其他未排序的子集是没有任何影响的。 为了能够对 children 字段以及 children 的 children 等进行递归排序,函数遍历第一级的每一个项并调用 populateIndentedStrings() 函数,传入这个 Entry 类型的项和一个指向 []string 切片的指针。 切片可以传递给函数并由函数更新内容(如替换切片里的某些项),但是这里需要往切片里新增一些数据,所以这里将一个指向切片的指针(也就是指针的指针)作为参数传进去,并将指针指向的内容设置为 append() 函数的返回结果,可能是一个新的切片,也可能是原先的切片。 另一种办法就是传入切片的值,然后返回 append() 之后的切片,但是必须将返回的结果赋值给原来的切片变量(例如 slice = function(slice)),不过这么做的话,很难正确地使用递归函数。 ```go func populateIndentedStrings(entry Entry, indentedSlice *[]string) { *indentedSlice = append(*indentedSlice, entry.value) sort.Sort(entry.children) for _, child := range entry.children { populateIndentedStrings(child, indentedSlice) } } ``` populateIndentedStrings() 函数将顶级项追加到创建的切片,然后对顶级项的子项进行排序,并递归调用自身对每一个子项做同样的处理,这就相当于对每一项的子项以及子项的子项等都做了排序,所以整个字符串切片就是已经排好序的了。
Nathan
June 21, 2022, 1:45 p.m.
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